Korzystanie z witryny lottocad.pl oznacza zgodę na wykorzystywanie plików cookie, z których niektóre mogą być już zapisane w folderze przeglądarki. Więcej informacji mozna znależć w Polityce plików cookies.
Akceptuje Polityke plików cookies (Nie pokazuj mi więcej tego powiadomienia).
  • Odwiedź nasze Forum LottoCAD , spróbuj sił w Lidze typerów AMS.
  • Program LottoCad to doskonałe narzedzie i rozrywka dla tych którzy lubią przewidywać układy i liczby w losowaniach lotto.
  • Program LottoCad dostepny jest w nowej wersji 2.32. Zniżka 50% dla tych którzy zakupili wersję 2.25 do 2.31. Kup teraz
  • Zakup LottoCAD-a 2.32 się opłaca, instalacja zawiera rozbudowany i wbudowany skrypt SUPERMAPA i drukuje nowe kupony jak program SLIP-CAD. Zamiast kupować trzy programy teraz jest wszystko w jednym. Kup teraz
  • Z pewnoscią zaciekawi Cię nowy artykuł wprowadzający do LottoCAD-a 2.32 na stronie trzeciej artykułu opisana jest rewelacyjna a mało znana metoda prognozowania liczb z pomocą programu LottoCad, artykuł jest kontynuowany i na stronie 4 znajdziesz informacje o skrypcie SUPERMAPA ... . Zapraszam

Program LottoCad w wersji 2.32 to doskonałe narzędzie dla tych co lubią kombinacje z liczbami. To doskonały sposób na spędzanie wolnego czasu i zabawę w długie wieczory tej zimy i jesieni. Przewidywanie zdarzeń losowych i doskonałe zajęcie w tym czasie. Czasem nie jest to zabawa a czasem ma nawet dobre strony w postaci premii za realne wygrane Przeczytaj więcej w artykule na ten temat ...

  • Multi Multi (PL)
  • 2024-10-04 14:00:00
  • 5 6 15 17 20 26 27 28 32 36 39 45 46 55 61 65 67 72 74 80
  • 2024-10-03 22:00:00
  • 4 5 18 23 26 30 34 39 41 46 48 51 52 54 60 61 66 69 74 78
  • 2024-10-03 14:00:00
  • 3 5 7 11 15 17 29 32 34 41 42 43 46 53 54 55 61 63 73 80
  • Lotto (PL)
  • 2024-10-03 22:00:00
  • 13 14 23 36 43 48
  • 2024-10-01 22:00:00
  • 3 6 20 39 44 45
  • 2024-09-28 22:00:00
  • 8 12 23 25 26 47
  • Mini Lotto (PL)
  • 2024-10-03 22:00:00
  • 4 10 17 34 36
  • 2024-10-02 22:00:00
  • 5 11 21 26 34
  • 2024-10-01 22:00:00
  • 11 21 28 30 34
  • KENO (DE)
  • 2024-10-03
  • 1 2 4 6 7 9 11 13 17 22 23 31 38 40 49 51 55 56 64 65
  • 2024-10-02
  • 2 4 5 8 15 20 27 28 33 34 37 39 40 50 56 57 58 63 68 69
  • Little Lotto (USA)
  • 2019-02-17 14:00:00
  • 4 10 23 31 35
  • 2019-02-16 22:00:00
  • 13 14 20 27 44

Supermapa


Funkcje statystyczne

Analizy losowań w grach lotto w supermapie polegają na zastosowaniu kilkunastu funkcji i metod statystycznych do uszeregowania kolejnych losowań według wartości tych funkcji. Losowania wsteczne można przecież sprawdzić więc na tak uszeregowanych losowaniach łatwo mozna się zorientować czy zdarzenie w postaci wylosowania tej liczby w losowaniu przyszłym ma jakiś związek z uszeregowaniem jej własnie wg tej konkretnej funkcji.

Do tego celu służy właśnie supermapa.

Jak działa supermapa ?.

Supermapa to rozbudowana interaktywna strona internetowa. Działa tak jak inne strony internetowe ale jeszcze bardziej interaktywnie.

Ta interaktywność polega na tym że supermapa wykonuje Twoje polecenia i wysyła je do serwera, serwer je przetwarza i odsyła wynik na stronę gdzie jest wyświetlany.

Nie musisz być wtedy połączony z internetem Program LottoCAD ma wbudowany serwer wewnętrznie.

To ten serwer z programu LottoCAD odbiera Twoje polecenia i wysyła obrobione programem dane i wyświetla je w Twojej przeglądarce.

Językiem programowania jest również wbudowany w program LottoCAD, język programowania PHP.

Skrypty PHP

Podczas instalacji programu LottoCAD232, instalator umiescił również pliki zawierające skrypty napisane w języku PHP.

Domyślnym katalogiem w którym umieszczone są wszystkie skrypty jest katalog który zwykle znajduje się w ścieżce C:\Program Files\Wojar Software\LottoCAD232\Script

W skład supermapy wchodzi kilkadziesiąt plików ze skryptami, strona główna nosząca nazwę supermapa.html oraz kilkadziesiąt plików obsługujących tę stronę jak arkusze stylów wyswietlania (css) oraz skrypty (javascript). To typowy układ plików jak dla każdej strony internetowej.

Uruchamianie Supermapy

wystartuj supermapę

Supermapa została zainstalowana razem z instalacją podstawową i została dopisana do menu aby można ją było szybko i prosto uruchomić.

Aby uruchomić supermapę, wybierz z menu głównego programu LottoCAD polecenie
Skrypty PHP » 1. Supermapa.

Polecenie uruchomi automatycznie Twoją przeglądarkę i wpisze do niej odpowiedni adres. Adres internetowy do komunikacji z serwerem lokalnym ma nazwę http://localhost:8086/ w którym nazwa (alias) localhost zastępuje adres IP = 127.0.0.1 . Analogicznie w taki sam sposób jak każdy adres internetowy ma swój alias (nazwę). Łącząc się w internecie z dowolną stroną nie wiesz że pisząc np www.onet.pl wpisujesz właściwie adres IP który przykładowo wyglada np 213.180.130.200.
Jak chciałbyś się dowiedzieć więcej o domenach, kliknij tutaj

Nasza domena (nazwa, alias) localhost zawiera adres 127.0.0.1, to adres z puli adresów lokalnych (wewnętrznych adresów komputera). Nie musisz jego znać własnie dlatego jest nazwa localhost. Za nazwą tą po dwukropku jest jeszcze numer portu. Standardowym (domyślnym) portem dla usługi łączenia stron internetowych jest port numer 80. I wówczas tego portu nie trzeba dopisywać do adresu. Ale ponieważ standardowy port jest zarezerwowany dlatego w celu unikniecia konfliktów program LottoCAD używa innego portu a mianowicie portu 8086.

Dlatego pełny adres ma postać : http://localhost:8086/

Ten adres zaprowadzi cię do katalogu Script , o którym wspomniałem wcześniej.

W katalogu tym znajduje się główny plik o nazwie supermapa.html i inne pliki potrzebne do prawidłowej pracy.

Dlatego aby uruchomić supermapę z przeglądarki internetowej trzeba wpisać adres pełny który przeglądarkę zaprowadzi do pliku : http://localhost:8086/supermapa.html

Jeżeli Wybierzesz w programie LottoCAD polecenie z menu głównego Skrypty PHP » 1. Supermapa. Program LottoCAD otworzy przeglądarkę, wpisze do niej własciwy adres a przegladarka połączy się z serwerem LottoCAD i uruchomi supermapę.

Zapoznajcie się ze skryptem Supermapa dokładnie czytając serwis pomocy, klikając w supermapie na link "Instrukcja" lub online klikając na ten link : Pomoc na temat SUPERMAPY

Rysunek bedzie wyrażniejszy jak klikniesz na nim myszką.

SUPERMAPA LottoCAD

Jeżeli dokładnie przeczytaliście plik pomocy więc zakładam że znacie podstawowe pojecia, funkcje i obsługę supermapy. Jeżeli w dalszym ciągu coś jest nie jasne zapytajcie : na naszym forum. W dalszej częsci rozwinę temat z pliku pomocy :

Kruczki i sztuczki z supermapą.

Grzechem głównym uzywających supermapy jest to że nie zwracają należytej uwagi na parametry funkcji których używa supermapa. Po zainstalowaniu wszystkie funkcje maja parametr = 30 losowań lub trafień wstecz w zaleznosci od funkcji. Nie zawsze parametr ten jest najlepszy.

Dlatego bardzo ważne aby zanim się takiej funkcji zacznie używać należy ją przetestować. Do tego służy przycisk [ Wykres Trafień ]. Jeżeli w opcjach dodatkowych ustawisz np zakres badanych offsetów (losowań wstecz) od 1 do 30 wówczas SUPERMAPA obliczy funkcje statystyczne dla każdego losowania wstecz od losowania poprzedniego [offset=1] do losowania wstecz przesuniętego o 30 losowań [offset=30].

Obliczy wybrane funkcje i sprawdzi dla jakich wartości tych funkcji były trafienia. Sprawdzenie jest możliwe ponieważ to losowania przeszłe. W ten sposób opcja uruchomiona przyciskiem [ Wykres trafień ] zbuduje wykres (histogram trafień) i da odpowiedź przy jakich wartościach wybranej funkcji statystycznej najczęściej występują trafienia.

Rysunek bedzie wyrażniejszy jak klikniesz na nim myszką.

SUPERMAPA skalowanie LottoCAD

Wykresy histogramów mają jeszcze jedną ważną własciwość, jeżeli przybierają kształt dzwonu ( zwanego dzwonem Gaussa ) to świadczy o tym że mają rozkład normalny. Wartości zakresów które są najczęściej trafiane dla danej funkcji mieszczą się dokładnie pod dzwonem.

Badaj funkcje po kolei, nie włączaj wszystkich funkcji jednocześnie, skrypt przy każdym obliczeniu ma sporo roboty i włączenie wszystkich funkcji jednocześnie zajmuje dużo czasu i pochłania sporo zasobów komputera. Funkcje włączaj kolejno i zmieniaj parametr w taki sposób aby uzyskać najbardziej stromy kształt dzwonu na wykresie.

W ten sposób określisz obszar najczęstszych trafień danej funkcji. Takie wstępne ustawienie ma jeszcze jedno znaczenie. Supermapa ma trzy kolory użytkownika do podświetlania funkcji w zakresach zielony dla wartości niskich, pomarańczowy dla wartości srednich i czerwony dla wartosci wysokich. Ma to znaczenie ponieważ obok funkcji a również w opcji [Statystyki zakresów] te kolorowe zakresy mozna wczytać do filtrów MHD. Więc ustawienie tych zakresów jest ważne.

Zakresów tych bez zmiany w kodzie programu nie można zmieniać ale również nauczę Was jak te zakresy mozna ustawić dostosowując je do właściwych zakresów.

Ale najpierw zajmiemy sie ustawieniem parametrów funkcji.

Włączmy dwie pierwsze funkcje [AVGHIT] i [AVHTMO], obie po instalacji mają wpisany parametr [ 30 ] losowań lub trafień.

Funkcja AVGHIT oblicza średnią odstępów z listy ( parametr ) trafień wstecz czyli oblicza średnią oczekiwań z n trafień wstecz. Np jeżeli zestaw lub liczba trafiła 2 - krotnie a jej wielkość odstępów 8 i 4 losowania to średnia wyniesie 6 odstepów. Wynik funkcji mówi nam że w np w dwu poprzednich trafieniach liczba "oczekiwała" na trafienie średnio 6 losowań.

Natomiast funkcja :

Funkcja AVHTMO oblicza różnicę ostatniego odstępu i średnią odstępów z listy (parametr) trafień wstecz czyli oblicza ile aktualnie liczba czy zbiór oczekuje dłużej niż wynika to z średniej odstępów z n trafień wstecz. Wartość dodatnia oznacza oczekiwanie dłuższe niż średnia ostatnich wystąpień.
Przykład: czyli AVGHIT minus OSTATNI_ODSTĘP

Ponieważ obie funkcje jako parametr mają ilość trafień (nie losowań) to może dla obrazu zmian chwilowych (bardziej czuły bedzie parametr z mniejszą ilością trafień wstecz. Spróbujmy dla obu funkcji wpisać listę trafień wstecz [3,5,10,15,20,30]. Włączamy obie funkcje i wciskamy [Wykres trafień].

Wyświetlą się wykresy (histogramy) wybieramy taki zakres który daje przyzwoitu kształt dzwonu Gaussa. Gdzie pod dzwonem jest najwięcej trafień.

Rysunek bedzie wyrażniejszy jak klikniesz na nim myszką.

SUPERMAPA skalowanie LottoCAD

Jak zobaczycie zapewne, najlepsze skupienie trafień (dzwon) mają małe ilości trafień, można się zdecydować na 3 lub 5 trafień. Ten zakres ma wpływ na kolorowanie wyników na mapie. Od wartosci każdej funkcji zależy jakim kolorem zostanie zakres zaznaczony, a to jak pisałem ma wpływ które liczby bedą zaliczone do odpowiednich filtrów.

Na wykresach zaznaczyłem przykładowe zakresy transparentnymi kolorami. Aby zmienić zakresy kolorów niestety trzeba pokombinować w kodzie. Jak będziesz dokładny z pewnością niczego nie zepsujesz. Ponadto jak nie masz doświadczenia to dobrze jest skopiować plik przed zmianą do innego katalogu.

Kod odpowiedzialny za zakresy kolorów znajduje się w pliku main_mapa.php i zaczyna się w linii 17 od nazwy zmiennej $ColorRange = do której jest przypisana tablica której klucze mają nazwę funkcji.

"AVGHIT"

Każdy klucz "AVGHIT" ma przyporządkowaną tablicę o dwu elementach które są liczbami okreslającymi zakresy kolorowania i wyboru : =>array( 3.5,7.5),.

$ColorRange = array(
"AVGHIT"=>array( 3.5,7.5),
"AVHTMO"=>array(-7.0,2.7),
"RNGAVG"=>array(4,9),
"RGAVMO"=>array(-7.0,2.0),
"MARKOV"=>array(0.012,0.045),
"MARPRE"=>array(0.001,1.2),
"SLPHIT"=>array(-0.4,0.55),
"SLPPRE"=>array(3.4,8.77),
"FREQHT"=>array(1.55,6.33),
"CORPEA"=>array(-0.27,0.25),
"VARNOR"=>array(-0.05,0.055),
"NORMIN"=>array(-2.35,2.65),
"AUTCOR"=>array(-0.15,0.27),
"SLOP01"=>array(-0.015,0.015),
"VARPER"=>array(-0.015,0.015),
"PNNNET"=>array(0.01,0.99),
"PNNSPC"=>array(0.01,0.99),
"PNNETA"=>array(0.99,1.99),
"PNSPCA"=>array(0.99,1.99),
"PERIOD"=>array(-1.0,1.0));

Więc zmieńmy dla przykładu dla funkcji AVGHIT te dwie wartości granic na (1.89, 9.84) odczytując je wprost z wykresu. Wówczas kolorem zielonym podswietlone bedą wartości mniejsze niż 1.89, kolorem pomarańczowym wartości od 1.89 do 9.84 a kolorem czerwonym wartosci wieksze od 9.84.

 
$ColorRange = array(
"AVGHIT"=>array( 1.89,9.84),
...
Uwaga : Edytując plik ze skryptem PHP, użyć musimy edytora obsługującego kody UTF-8. W przeciwnym razie po zapisaniu zamiast polskich liter ujżymy tzw krzaczki :-). W nowych systemach i aktualizowanych na bieżąco (legalnych) wystarczy Notatnik Windows. Ale polecam stosowanie Notepada++, to świetny edytor tekstowy obsługujący UTF-8. Notepad++ można pobrać z serwisu wolnego otwartego oprogramowania sourceforge.net pobierz Notepad++. Edytor nie raz Ci się przyda, zapewniam. Ponadto edytor ten uzupełniony mojego autorstwa pluginem PHP może Wam służyć do ćwiczenia i wprawek posługiwania się jezykiem PHP. Plugin Automation PHP można pobrać posługując się linkiem : Pobierz plugin PHP do Notepad++.

Takie operacje zróbmy dla wszystkich funkcji a wówczas otrzymamy mapę którą w sposób przewidywalny i właściwy możemy interpretować. Jeżeli znajdziemy dwa różne parametry dla jednej funkcji, które dają wynik dobry, dobry "dzwon" to można zostawić dwa parametry (wpisujemy je oddzielone przecinkami np [5,15]). Jednak podświetlanie kolorami dla danej funkcji jest tylko dla jednej z tych wartości więc trzeba zdecydować dla której lub uśrednić wartość granicy.

Ustawcie proszę tę mapę a następnym odcinku postaram się przybliżyć jak tę mapę wykorzystać do realnego typowania.

Pozdrawiam zapraszam i sukcesów życzę

Wojtek Jarzecki